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隨著科技的發展迅速,數位相機成為普及化的產品,但是當中高齡使用者面對這具有強大功能且不斷推陳出新的產品時,所產生的不是一般人對於科技產品便利及美好的印象,而是挫折與困惑。其所遇到的問題主要在於:(1…
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隨著高齡化社會的到來,如何豐富高齡者生活、增進高齡社會互動、達成成功老化的目標,已經是推動高齡者福利重要議題。透過共餐活動參與,可以改善高齡者的生理需求,也可以增進高齡者彼此間的互動關係,以達到身心…
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近年來台灣人口結構急遽變化且已邁入高齡化的社會。為因應高齡社會的來臨,未來政府相關公共設施的建置與規劃,更須考量高齡者在生活使用上的真實需求。先前研究指出一般人在捷運站內有看不清楚標誌的困擾,更遑論…
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本研究旨在嘗試將沙盤遊戲治療轉換成有結構的桌上遊戲,提升高齡者人際互動之應用。本研究採用行動研究四個步驟:計劃、行動、觀察、反思來進行,一、計劃:前往安養中心瞭解沙盤遊戲治療,規劃如何將沙盤遊戲治療…
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台灣已邁入高齡化社會,陪伴需求增加。而寵物是多數人最容易適應的機器人外型。有別於類人型機器人的設計,欲找出何種類型及擬真程度的動物機器人最符合年紀較長人士的喜好。 本研究以動物型的陪伴機器人外觀來探…
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臺灣社會人口趨勢已邁入少子化與高齡化,在家庭結構與社會結構產生質變下,引發獨居長者獨自過世於家中悲劇,政府基於促進社會福利進步與國家價值昇華過程,提倡去機構化落實在地老化生活模式,長照政策推動中政府…
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全球正迎接高齡化浪潮,台灣的高齡人口也以極快的速度成長,高齡照護與健康議題亟需各界重視。懷舊活動是職能治療師、社工師經常用於刺激長輩回憶的方式,研究也顯示生命回顧能幫助長者達到生命的統整,對高齡者的…
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大中華地區老齡化問題日益嚴重,用戶結構從年輕人向長者蔓延,但目前市面上與電子產品有關的介面設計大多迎合年輕族群的需要,幾乎沒有針對長者友善的介面設計。「樂樂活大家講」是一款專為長者設計的響應式線上問…
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面對現代老化的問題,社交輔助機器人被認為具有潛力於日常生活中支持樂齡族,協助其順利在家安老、活躍老化。然而樂齡族是否能接受並於生活中使用社交輔助機器人?社交輔助機器人於樂齡族生活中的功能定位為何?本…
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電腦與網路的使用日漸普及,中高齡族群使用電腦的人口比率逐年增高,但目前所設計的電腦選單介面,對中高齡使用者有操作障礙。近年來市場上出現一項新的電腦產品,宣稱可以讓全年齡人口都能使用的桌上一體成型觸控…